マップ(写像)の定義
話題
About: コレクション
この記事の目次
開始コンテキスト
- 読者は、コレクションの定義を知っている。
ターゲットコンテキスト
- 読者は、マップ(写像)の定義を得る。
オリエンテーション
本サイトにてこれまで議論された定義たちの一覧があります。
本サイトにてこれまで議論された命題たちの一覧があります。
本体
1: 構造化された記述
ここに'構造化された記述'のルールたちがある。
エンティティ(実体)たち:
\( C_1\): \(\in \{\text{ 全てのコレクションたち }\}\)
\( C_2\): \(\in \{\text{ 全てのコレクションたち }\}\)
\(*f: C_1 \to C_2\): \(\in \{\text{ 全てのファンクション(関数)たち }\}\)
//
コンディションたち:
\(Dom (f) = C_1 \land Ran (f) \subseteq C_2\)
//
2: 注
'コレクション'と'セット(集合)'の間の区別については、あなたは、セットたちについて語っているのか、それともコレクションたちについてなのか?を参照のこと。
\(C_2\)は、\(f\)の"コドメイン(余域)"と呼ばれる、それは、\(f\)のレンジ(値域)とは異なる、一般に。
'マップ(写像)'は、あるコドメイン(余域)を持つある'ファンクション(関数)'である。
コドメイン(余域)を持つことが時により決定的である、例えば、ある\(C^\infty\)マニフォールド(多様体)からある\(C^\infty\)マニフォールド(多様体)の中へのあるマップ(写像)が\(C^\infty\)であることに関して語ることができるのは、当該マップ(写像)がコドメイン(余域)を持っているからに他ならない: マップ(写像)が\(C^\infty\)であることの定義は、コドメイン(余域)をある\(C^\infty\)マニフォールド(多様体)(バウンダリー(境界)を持つかもしれない)として要求する。