2024年8月25日日曜日

739: モーション

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モーションの定義

話題


About: ベクトルたちスペース(空間)

この記事の目次


開始コンテキスト



ターゲットコンテキスト



  • 読者は、モーションの定義を得る。

オリエンテーション


本サイトにてこれまで議論された定義たちの一覧があります。

本サイトにてこれまで議論された命題たちの一覧があります。


本体


1: 構造化された記述


ここに'構造化された記述'のルールたちがある

エンティティ(実体)たち:
F1: {R,C}で、カノニカル(正典)フィールド(体)ストラクチャー(構造)を持つもの
F2: {R,C}で、カノニカル(正典)フィールド(体)ストラクチャー(構造)を持つもの
V1: { 全てのノルム付き F1 ベクトルたちスペース(空間)たち }
V2: { 全てのノルム付き F2 ベクトルたちスペース(空間)たち }
f: :V1V2
//

コンディションたち:
v,vV1(vv=f(v)f(v))
//


2: 自然言語記述


任意のF1{R,C}で、カノニカル(正典)フィールド(体)ストラクチャー(構造)を持つもの、任意のF2{R,C}で、カノニカル(正典)フィールド(体)ストラクチャー(構造)を持つもの、任意のノルム付きF1ベクトルたちスペース(空間)V1、任意のノルム付きF2ベクトルたちスペース(空間)V2に対して、以下を満たす任意のマップ(写像)f:V1V2、つまり、v,vV1(vv=f(v)f(v))


3: 注


fは一般にリニア(線形)ではない。例えば、V1およびV2はユークリディアンノルム付きベクトルたちスペース(空間)Rn、トランスレーション(平行移動)f:vv+v0、ここで、v00、がモーションである、それは、リニア(線形)ではない、なぜなら、f(0)=v0、したがって、f(r0)=f(0)=v0rv0=rf(0)

F1F2は同じである必要はない、なぜなら、fはリニア(線形)であると仮定されていない。

f(v)f(v)であってf(vv)ではない: それらは別のものであるかもしれない、なぜなら、fは一般にリニア(線形)ではない。例えば、V1およびV2はユークリディアンノルム付きベクトルたちスペース(空間)Rn、トランスレーション(平行移動)f:vv+v0、ここで、v00、に対して、vv=0=0v0=f(0)=f(vv)


参考資料


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